JUJUTSU KAISEN RPG///DOMAIN EXPANSION///ARC I : BIG BOOM THEORYPLATEFORME RP///ESPACE COMMUNAUTAIREIL EST TEMPS POUR VOUS D'ÉTENDRE VOTRE TERRITOIREJJK RPG
Qu'est-ce que JJK RPG ?
Jujutsu Kaisen est une œuvre jeune, parue en 2017, mais la critique et le public s’accordent pour dire qu’il s’agit déjà d’un nouveau classique du shônen. En un sens, il est le digne héritier de Hunter x Hunter ! Sauf qu’il se déroule dans le monde réel, à notre époque actuelle. Et c’est peut-être ce qui rend ce manga encore plus intéressant.

Sublimer le fantastique dans le shônen est la prouesse que réalise le manga de Gege Akutami. Nous avons choisi de prolonger cette proposition artistique. Jujutsu Kaisen RPG offre une expérience unique dans un univers original directement inspiré du manga éponyme et de notre monde actuel. À mi-chemin entre la sci-fi d’anticipation et l’urban-fantasy, nous faisons le choix de mettre en avant une uchronie à la fois punk et spirituelle. Un monde qui ressemble à notre futur proche et qui propose une nouvelle visite des thèmes abordés par Jujutsu Kaisen. Plus qu’un RPG, c’est un récit philosophique interactif qui est proposé.

Trois histoires entremêlées, trois sociétés superposées : celle des profanes, qui ne maîtrisent pas l’énergie occulte ; celle des exorcistes, qui maîtrisent et contrôlent l’énergie occulte ; celle des fléaux, êtres malfaisants constitués d’énergie occulte.

Neuf factions sont représentées à travers les différents mondes. Des tensions nombreuses apparaissent et persistent entre elles, mais une menace commune les met toutes sur le même niveau de danger : le retour du plus grand fléau de tous les temps, communément appelé “la Fin”.

La société des profanes :
  • L’Empire du Nouveau Japon, devenu une dictature après la crise économique mondiale de 2025, a un contrôle total sur sa population et possède de nombreuses polices

  • Insidious, considéré comme un cyber-État, est une organisation secrète de hackeurs qui s’est emparé des Internets

  • La société exorciste :
  • L’Orthodoxie exorciste, secte blanche, est une institution bouddhiste ancestrale qui gère l’énergie occulte au Japon et plus largement en Asie ; elle produit les écoles, les diplômes d’exorcistes et fonctionne sur l’autorité des 7 clans exorcistes.
  • L’Eglise Noire, secte noire, rassemble des Maître des Fléaux révolutionnaires qui luttent contre l’Orthodoxie et l’Empire du Nouveau Japon en perpétrant des attentats terroristes dans les grandes villes.
  • La Cabale de l’Harmonie, dont le nom n’est même pas assuré, est une mystérieuse secte noire shintoïste qui serait en train de s’infiltrer dans les différents sphères de pouvoir.

  • La société occulte (fléaux) :
  • La Pénurie est un fléau né de la peur du manque. Elle forme un empire occulte qui règne sur l’Afrique, le Moyen-Orient, l’Indonésie et une partie du Japon et cherche à se répandre.
  • L’Épidémie est un fléau né de la peur de la maladie. Elle forme un empire occulte qui règne sur l’Inde, une partie de l’Amérique du Sud et une partie du Japon et cherche à se répandre.
  • La Captivité est un fléau né de la peur de l’emprisonnement et de l’esclavage. Elle forme un empire occulte qui règne sur l’Amérique du Nord, l’Europe de l’Ouest, et une partie du Japon et cherche à se répandre.
  • La Guerre est un fléau né de la peur du conflit. Elle forme un empire occulte qui règne sur la Russie, la Chine, l’Europe de l’Est et une partie du Japon et cherche à se répandre.

  • Que ce soit dans le monde matériel ou dans les mondes occultes, tous ces groupes se vouent, chacun à leur manière, à l’extension de leur territoire. Les joueurs auront donc tout le loisir de venir impacter ces intrigues en mouvement : aider les factions, devenir leurs chefs, les détruire, en créer de nouvelles… en prévision des troubles à venir.
    TOPSITES
    news
    13/01/2024 : Période de pré-ouverture de JJK RPG.

    01/02/2024 : Début du mois d'ouverture de JJK RPG.

    24/03/2024 : Fin de l'ouverture de JJK RPG. Lancement officiel.

    01/04/2024 : Evènement d'initiative : DEAD CAN DANCE (Fête d'O-Bon, la Fin de l'Âge Mort).

    Absence de L'Ecossepar Leah YamadaAujourd'hui à 1:53
    Haunting shadows [PV: Tengen]par Tengen JouHier à 22:05
    Benimaru Zen'nin - Terminépar Benimaru Zen'ninHier à 17:30
    Totaux des votes des joueurspar Matière et MouvementHier à 5:05
    V/O.R : Virtual or Occult Reality ? | Demande de Missionpar Matière et MouvementMar 23 Avr - 17:07
    Blinded by the lights [PV: Sawada Yahiru]par Yahiru SawadaLun 22 Avr - 6:12
    T.O.K.Y.O NOIRE ▬ Ringo & Yahirupar Yahiru SawadaLun 22 Avr - 4:51
    CEREMONIE ▬ LA CEREMONIE DU GIpar Ringo ShinjitsuDim 21 Avr - 19:42
    LES TRADITIONS DANS LE SANG ▬ DÉMARCHE CLAN KAMOpar Masaaki KamoDim 21 Avr - 17:53
    F. Progression Renzo Joupar Renzo JouDim 21 Avr - 14:26
    renzo jou || starboy (100%)par Temps et EspaceDim 21 Avr - 11:58
    EXPEDITION EXTERMINATION | MISSION par Shuhei JouDim 21 Avr - 11:20
    CELEBRATION FLEAUX ▬ LES 64 HEXAGRAMMES DE LA GUERREpar Keisuke SakamotoSam 20 Avr - 23:55
    F. Progression Lewis Crownpar Temps et EspaceSam 20 Avr - 23:27
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    Regles et systemes

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    Espace joueurs

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    Zones de jeu

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    Hokkaido
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    Jujutsu Kaisen RPG 6l5y
    DROGUERIE OCCULT...
    Dim 24 Mar - 14:28
    Matière et Mouvement Voir le dernier message
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    Dim 21 Avr - 11:20
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    Shikoku
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    Tohoku
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    Jujutsu Kaisen RPG Uzt7
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    Chubu
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    Et ainsi, nous r...
    Ven 19 Avr - 23:04
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    Jeu 14 Mar - 22:54
    Temps et Espace Voir le dernier message
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    FléauxMaîtres des FléauxChamanesExorcistes
    Les fléaux sont des êtres constitués d'énergie occulte. Ils accordent une importance prioritaire aux émotions et aux fragments qu'elles peuvent engendrer. Leurs apparences peuvent varier, allant de l'humanoïde au spectral et monstrueux en passant par l'animal... Ils ne sont pas visibles par les profanes, les humains lambdas incapables de percevoir l'énergie occulte, mais peuvent les toucher, les tuer ou les absorber. Ce sont eux qui hantent et épouvantent les mortels.

    Il existe plusieurs types de fléaux, aussi appelés "espèces", et elles se différencient en fonction du mode d'apparition du fléau. Indépendamment de leur espèce, les fléaux obéissent d'une manière générale à l'autorité de l'une des 4 Calamités. Ces fléaux d'une puissance inimaginable font société dans le monde occulte en imposant leur loi sur les autres fléaux et régissent la réalité quotidienne de ces êtres d'énergie occulte.
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    Les maîtres des fléaux sont des personnes capables de maîtriser l’énergie occulte et qui en font usage pour s’associer aux fléaux. L'Orthodoxie exorciste perçoit ces individus comme des criminels et les poursuit sans relâche. Ce terme est un synonyme de « mage noir » ou de « mage païen » et englobe plus largement tous les mages qui sont opposés à l'exorcisme.

    Leur vision des fléaux est positive et ils les considèrent non pas comme des ennemis, mais comme des divinités qu'il faut vénérer, protéger et consacrer. Ils s'organisent parfois en sectes, appelées les Sectes noires, et certains d'eux vont même jusqu'à intégrer le camp de l'une des 4 Calamités.
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    Les chamanes sont des personnes capables de maîtriser l'énergie occulte, qui peuvent en faire usage ou non, et qui n’ont pas été certifiés comme des “exorcistes” par une académie de l’Orthodoxie. Leurs actions ne s'opposent pas aux principes de l'exorcisme à proprement parler, elles sont généralement désinteressées de la lutte éternelle entre les exorcistes, les fléaux et les maîtres des fléaux.

    Les mondes occultes ne sont pas leur priorité, c'est le monde matériel, la société humaine actuelle, qui les intéresse. Ils peuvent tout-à-fait connaître les problématiques de la société exorciste, même des sociétés pandémoniaques, mais ils n'interfèrent pas dans le déroulement de ces enjeux.
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    Les exorcistes sont des personnes capables de maîtriser l’énergie occulte et qui ont font un usage réglementaire, certifié par une académie de l’Orthodoxie. Ce terme désignait autrefois, avant la création de l’Orthodoxie, les mages qui prenaient position contre les fléaux. Ce terme est un synonyme de « mage blanc ».

    Ils sont affiliés à l'Orthodoxie exorciste, installée au Japon, et sont soumis à l'autorité des cathèdres, centres politiques de l'institution, gouvernées par les 7 grands clans exorcistes. En fonction de la localisation du centre politique auquel ils sont rattachés, les exorcistes n'exercent pas les mêmes fonctions : certains sont spécialisés dans le combat et agissent comme des gardes, d'autres s'orientent vers l'enseignement académique... À la tête de l'Orthodoxie, au sein des clans, le contrôle des positions stratégiques est l'enjeu qui draîne tous les mouvements. Les tensions sont fréquentes au sein de l'administration et seuls les plus féroces restent à leur place.
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